Автор фото, Вернон Юэн / Nexpher Images via Getty Images
Разбивать машины, крушить все и сеять хаос в вымышленных городах – это часть развлечения для игроков культовой видеоигры GTA. Но оказалось, что этот симулятор беспорядка может помочь сделать настоящие дороги безопаснее.
Чрезвычайно популярная серия видеоигр построена вокруг того, что игроки на угнанных автомобилях носятся по городам. Погони, полиция, дрифт и аварии являются частью азарта. А если захочется, можно даже сбивать пешеходов.
Мрачная антиутопия Grand Theft Auto вряд ли кажется местом, где правила дорожного движения имеют значение. Поэтому может показаться странным, что этот автомобильный беспорядок используют для повышения безопасности на реальных улицах.
Ученые придумали, как использовать игры Grand Theft Auto для экспериментов, которые могут уменьшить количество аварий и травм.
«Нам нужен был способ протестировать устройства и новые цифровые технологии для безопасности дорожного движения в ситуациях, которые было бы слишком опасно воспроизводить на реальных дорогах», – говорит Милена Йегер, инженер и исследователь компьютерных наук из Университета прикладных наук Оснабрюка в Германии.
Реалистичные физические модели, лежащие в основе последних игр Grand Theft Auto, а также большое разнообразие дорожных условий, погоды и транспортных потоков дают таким исследователям, как егерь, дешевую и готовую среду для первоначальных испытаний.
Даже сложные Симуляторы вождения часто не способны обеспечить подобный уровень реалистичности.
«Отшлифованный продукт с бюджетом от 200 млн до 1 млрд евро значительно превосходит среднестатистический симулятор», – добавляет Павел Базилинский, инженер-биомеханик из Делфтского технического университета в Нидерландах.
Он использовал GTA V, чтобы изучать, куда смотрят участники дорожного движения в различных опасных ситуациях, и таким образом помогать принимать решения относительно будущего проектирования дорог.
«Шестое чутье» для велосипедистов
Йегер и ее коллеги обратились к GTA, разрабатывая устройства, которые должны предупреждать велосипедистов и пешеходов об опасностях на оживленных дорогах.
Один из них крепится к рулю велосипеда и вибрирует все сильнее, предупреждая о приближении авто сзади.
Другая версия того же устройства – вибрирующий жилет, который наделяет человека своего рода «шестым чутьем» в отношении приближающегося транспорта.
Однако испытывать такие технологии на реальных дорогах, не подвергая испытуемых опасности, непросто.
Тогда команда поняла, что может добавить к GTA V специальный модификационный модуль (то есть «мод»), который позволит контролировать место старта игрока и сценарий.
«Поскольку GTA V не заставляет игроков соблюдать правила дорожного движения, практически любую дорожную ситуацию можно воспроизвести намеренно», – говорит Юлиус Шенинг, профессор инженерии и компьютерных наук, руководивший этим исследованием.
В лаборатории исследователи установили велосипед перед экраном с GTA V, а сзади разместили еще один экран, показывающий вид назад, когда велосипедист оглядывается.
Поэтому испытуемые отправлялись «кататься» по дороге в вымышленном городе Лос-Сантос, где их постоянно обгоняли грузовики.
Оба устройства успешно предупреждали велосипедистов о приближающейся опасности.
Но пока до коммерческого использования они не дошли.
Автор фото, Ян Кеттлер
Испытания человеческого поведения
Первопричиной многих ДТП являются не технологии, а люди. Поэтому понимание того, почему и как люди ведут себя в потенциально опасных ситуациях, является ключом к безопасности.
Базилинский и его коллеги искали способ отслеживать реакцию велосипедистов на опасности в городе. Подключив к GTA V систему отслеживания движения глаз, они могли точно фиксировать, куда смотрят участники эксперимента, когда приближаются к опасным ситуациям в игре-например, автомобиля, выезжающего из парковочного места, двери машины, которые внезапно открываются, или загруженного перекрестка.
«Цель состояла в том, чтобы оценить человеческое поведение, чтобы помочь в разработке будущих транспортных систем и разработке политики в области мобильности», – говорит Базилински.
«Хорошим примером является решение по планированию дорог. Конечная цель состоит в том, чтобы сделать дороги более безопасными и сократить количество погибших и травмированных в ДТП», – объясняет он.
Обучение беспилотных автомобилей
Наиболее распространенное применение GTA в исследованиях дорожной безопасности связано с обучением ИИ вождению автомобилей.
В Корейском институте передовых научных исследований и технологий (KAIST) инженеры использовали GTA V для создания большой базы данных игровых аварий и других дорожных ситуаций.
Затем эти данные были использованы для обучения алгоритмов ИИ















